戦闘の種類
◆通常戦闘
◇ タイムバトル
通常のルールで時間内の撃墜数・落下数のプラスマイナスを競う。
◇ ストックバトル
通常のルールで規定数の数だけ長く生き残れた者が勝ち。
◇ コインバトル
通常のルールで獲得コイン数を競う。
◇ 評価バトル
通常のルールでボーナス総合得点を競う。
◆スペシャル戦闘
◇ カメラモード
対戦風景を撮影する。
◇ 体力制戦闘
体力が最後まで残ってた者の勝ち。
◇ スーパーサドンデス
最初から300%の状態でスタート。
◇ でかい乱闘
全員でかい状態から始まる。
◇ ちっちゃい乱闘
全員ちっちゃい状態から始まる。
◇ 見えない乱闘
全員見えない状態から始まる。
◇ 固定画面乱闘
画面が全く動かない。
◇ 1ボタン乱闘
Aボタンとスティックしか使えない。
◇ クイック乱闘
全員早い状態から始まる。
◇ スロー乱闘
全員遅い状態から始まる。